[비즈니스포스트] 크래프톤이 주력 게임 ‘배틀그라운드(PUBG)’ 성장세에 힘입어 올해 1분기 역대 최대 실적을 기록했다.
크래프톤은 올해 1분기 연결 기준으로 매출 1조3714억 원, 영업이익 5616억 원을 기록했다고 30일 잠정 공시했다.
이는 역대 최대 분기 실적으로 지난해 같은 기간과 비교해 매출은 56.9%, 영업이익은 22.8% 증가한 것이다. 특히 이번 1분기 영업이익만으로 2025년 전체 영업이익의 53%를 달성했다.
'배틀그라운드' 관련 매출이 전년 동기 대비 24% 증가해 분기 매출 1조 원을 넘었다.
회사 측은 "배틀그라운드 9주년 기념 애스턴마틴 컬래버레이션이 PC 서비스 최초의 차량 재판매 이벤트로 진행됐는데, 2023년 첫 판매 시점 대비 매출이 큰 폭으로 성장했다"고 설명했다.
사업 부문별로 보면 PC 부문이 3639억 원의 매출을 기록했다.
모바일 부문도 7027억 원의 매출을 올리며 호실적을 이끌었다. 이 가운데 인도 모바일 배틀그라운드(BGMI)의 결제 이용자 수가 전년 대비 17% 증가하는 등 수익성이 강화됐다.
기타 매출 부문은 지난해 인수한 ADK그룹의 실적이 반영되며 전년 대비 2859억 원 증가한 2910억 원을 기록했다.
회사는 앞으로 기존 게임의 플랫폼, 서비스 지역 확장에 집중한다는 방침이다. 인생 시뮬레이션 게임 ‘인조이(inZOI)’는 콘텐츠 고도화와 콘솔 확장을 추진한다. ‘서브노티카 2’도 앞서해보기(얼리 액세스) 출시를 앞두고 있다.
김창한 크래프톤 대표는 이날 콘퍼런스 콜에서 "배틀그라운드가 여전히 여전히 강한 팬덤과 높은 서비스 경쟁력을 유지하고 있다"며 "4월 진행된 협업 콘텐츠가 역대급 실적을 내고 있어 2분기 실적에도 자신이 있다"고 말했다.
이날 콘퍼런스 콜에서 쏘카와 함께 1500억 원 규모 합작법인을 설립한다는 소식도 전했다. 합작 법인은 자율주행 서비스 사업을 추진한다.
김 대표는 "신설 법인에서 인공지능(AI) 관련 연구를 진행하고, 이 과정에서 얻은 데이터를 활용해 크래프톤의 피지컬 AI 관련 연구를 이어갈 것"이라고 말했다. 정희경 기자
크래프톤은 올해 1분기 연결 기준으로 매출 1조3714억 원, 영업이익 5616억 원을 기록했다고 30일 잠정 공시했다.
▲ 크래프톤이 30일 1분기 영업이익으로 지난해보다 22.8% 증가한 5616억 원을 거뒀다고 공시했다. 사진은 크래프톤의 서울 역삼동 오피스 내부. <크래프톤>
이는 역대 최대 분기 실적으로 지난해 같은 기간과 비교해 매출은 56.9%, 영업이익은 22.8% 증가한 것이다. 특히 이번 1분기 영업이익만으로 2025년 전체 영업이익의 53%를 달성했다.
'배틀그라운드' 관련 매출이 전년 동기 대비 24% 증가해 분기 매출 1조 원을 넘었다.
회사 측은 "배틀그라운드 9주년 기념 애스턴마틴 컬래버레이션이 PC 서비스 최초의 차량 재판매 이벤트로 진행됐는데, 2023년 첫 판매 시점 대비 매출이 큰 폭으로 성장했다"고 설명했다.
사업 부문별로 보면 PC 부문이 3639억 원의 매출을 기록했다.
모바일 부문도 7027억 원의 매출을 올리며 호실적을 이끌었다. 이 가운데 인도 모바일 배틀그라운드(BGMI)의 결제 이용자 수가 전년 대비 17% 증가하는 등 수익성이 강화됐다.
기타 매출 부문은 지난해 인수한 ADK그룹의 실적이 반영되며 전년 대비 2859억 원 증가한 2910억 원을 기록했다.
회사는 앞으로 기존 게임의 플랫폼, 서비스 지역 확장에 집중한다는 방침이다. 인생 시뮬레이션 게임 ‘인조이(inZOI)’는 콘텐츠 고도화와 콘솔 확장을 추진한다. ‘서브노티카 2’도 앞서해보기(얼리 액세스) 출시를 앞두고 있다.
김창한 크래프톤 대표는 이날 콘퍼런스 콜에서 "배틀그라운드가 여전히 여전히 강한 팬덤과 높은 서비스 경쟁력을 유지하고 있다"며 "4월 진행된 협업 콘텐츠가 역대급 실적을 내고 있어 2분기 실적에도 자신이 있다"고 말했다.
이날 콘퍼런스 콜에서 쏘카와 함께 1500억 원 규모 합작법인을 설립한다는 소식도 전했다. 합작 법인은 자율주행 서비스 사업을 추진한다.
김 대표는 "신설 법인에서 인공지능(AI) 관련 연구를 진행하고, 이 과정에서 얻은 데이터를 활용해 크래프톤의 피지컬 AI 관련 연구를 이어갈 것"이라고 말했다. 정희경 기자