▲ 김민석 국무총리가 15일 경기도 성남시 분당구 넥슨을 방문, 경영진으로부터 게임 효과음 제작 과정에 관한 설명을 듣고 있다. <국무총리비서실>
15일 오전 김민석 총리는 경기도 성남시 판교에 위치한 넥슨 사옥을 방문해 넥슨의 게임 제작 현장과 근무 환경을 직접 둘러보며 게임 산업 현장의 목소리를 들었다.
이 자리에는 강대현, 김정욱 넥슨 공동대표를 비롯해 김재현 문화체육관광부 문화미디어산업실장, 이도경 청년재단 사무총장이 함께했다.
김 총리는 "이재명 대통령께서 게임, e스포츠는 중독이나 질환이 아니라고 이야기한 것처럼 중요한 문화이자 산업"이라며 "정부는 게임산업을 진흥하면서 게임 이용자들을 잘 보호해 산업을 발전시키겠다는 인식을 가지고 있다"고 말했다.
김 총리는 이번 방문으로 글로벌 경기 둔화, 개발 비용 상승, 플랫폼 경쟁 심화 등으로 국내 게임 산업이 직면한 어려움을 현장에서 직접 확인하고, 게임이 미래 성장 동력으로 지속 발전할 수 있도록 정부 차원의 지원 방향을 모색하기로 했다.
이날 김 총리는 넥슨과 간담회에서 경영진들로부터 △넥슨 기업 소개 △최근 게임 산업 동향 △K게임의 부흥을 위한 제도 개선 건의 등을 듣고 의견을 나눠었다.
특히 게임사의 제작비 세액 공제, 숏츠게임 이용자 편의를 위한 규제합리화 등 K게임의 부흥을 위한 정책적 현안에 대해 의견을 들었다.
간담회에서 제기된 정책현안에 대해 그는 "넥슨 등 대형 게임사와 인디 게임사, 전문가, 관계부처가 참여하는 자리를 마련해 총리가 직접 챙겨나가겠다"고 말했다.
이어 청년 세대 넥슨 직원들과 격의 없이 대화할 수 있는 자리를 마련해 게임 개발자로서 보람과 어려움, 청년들이 바라보는 게임 산업에 대한 기대와 고민을 직접 듣기도 했다.
그는 끝으로 “넥슨 현장에서 확인한 임직원 여러분들의 열정과 도전정신은 K-게임이 세계 시장에서 경쟁력을 유지할 수 있는 원동력”이라며 “정부와 원-팀이 되어 세계 3위 게임 강국으로 거듭나자”고 말했다. 정희경 기자