Cjournal
Cjournal
기업과산업  바이오·제약

모바일게임 개발사 몫은 매출의 19.6%에 불과

강우민 기자 wmk@businesspost.co.kr 2014-09-11 18:07:56
확대 축소
공유하기
페이스북 공유하기 X 공유하기 네이버 공유하기 카카오톡 공유하기 유튜브 공유하기 url 공유하기 인쇄하기


모바일게임을 개발했을 때 개발자의 수익금은 19.6%에 불과한 것으로 나타났다.

수익이 10억 원이라면 구글, 카카오 등 게임유통사들이 8억 원 정도를 떼어가고 개발자는 2억 원만 가져간다. 이런 수익 배분구조가 게임개발자의 성장을 막는 요인으로 작용한다는 지적이 나온다.

  모바일게임 개발사 몫은 매출의 19.6%에 불과  
▲ 한선교 새누리당 의원
11일 국회 교육문화체육관광위원회 한선교 새누리당 의원이 게임물 관리위원회로부터 제출받은 국정감사 자료를 보면 우리나라 스마트폰 사용자 93.4%가 사용하는 안드로이드 운영체제를 기준으로 봤을 때 게임개발자의 수익은 구글, 카카오, 퍼블리셔 등에 떼인 수수료를 제외하고 19.6% 수준이었다.

모바일게임은 거의 대부분 구글 마켓을 통해서 유통되는데 구글이 수수료로 매출의 30%를 떼고 나머지 70%가 개발사의 몫으로 남는다.

게임개발사들은 카카오톡과 연동하지 않으면 홍보를 할 수 없기 때문에 카카오톡을 통해 공급을 하게 되는 데 이 때 70%의 수익 가운데 30%인 21%를 카카오에 내게 된다.

결국 게임개발사는 49%만 얻게 된다.

그러나 또 수익을 나눈다. 영세한 게임개발사들의 경우 거대 게임유통사인 '퍼블리셔'로부터 유통망을 지원받는다. 게임개발사는 그 대가로 49%에서 또 60%를 내게 된다.

대개 게임개발사와 퍼블리셔는 4대 6의 비율로 분배할 것을 계약한다. 이렇게 배분을 하고 나면 결국 게임개발사는 49%의 40%인 19.6% 수준의 수익을 얻는 데 그친다.

한선교 위원은 "애써 개발한 게임수익이 유통사에게 다 넘어가고 자기 몫으로 19.6% 밖에 안 남는다면 개발자의 게임개발 의지는 꺾일 수밖에 없다"며 "이런 높은 수수료는 소형 게임개발자 창업과 성장을 막는 요인으로 작용해 아이디어를 사업화 할 수 있게 도와주고 있는 정부의 창조경제정책 방향과도 맞지 않는다"고 말했다.

최신기사

시민단체 '기후시민의회' 출범 앞두고 의견 수렴, 정부에 요구안 전달 예정
신한라이프 외형성장 넘어 '질적성장'으로, 천상영 '그룹 시너지' 과제 이끈다
TSMC에 중국의 대만 침공 리스크는 "과도한 우려" 평가, 실현 가능성 희박
한미반도체·곽동신 HPSP 투자 4795억 수익, 팔란티어 피터틸과 인연
GS에너지 석유화학 재편 국면서 존재감, 허용수 사업다각화 힘 받는다
비트코인 9만 달러대 회복에도 투자자 관망, "일시적 반등에 불과" 분석도
트럼프 '탄소 많은' 베네수엘라 원유 증산 강행 태세, '기후재앙' 가속화 예고
현대차 보스턴다이내믹스 테슬라 주주 흔드나, 휴머노이드 우위 공감대 생긴다
테슬라 태국까지 20개국에서 로보택시 인력 채용, "글로벌 확장 포석"
HD현대중공업 두 번째 미국 해군 화물보급함 정비 수주, 3월 인도 예정
Cjournal

댓글 (0)

  • - 200자까지 쓰실 수 있습니다. (현재 0 byte / 최대 400byte)
  • - 저작권 등 다른 사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 댓글은 관련 법률에 의해 제재를 받을 수 있습니다.
  • - 타인에게 불쾌감을 주는 욕설 등 비하하는 단어가 내용에 포함되거나 인신공격성 글은 관리자의 판단에 의해 삭제 합니다.