HUFFPOST
HUFFPOST
기업과산업  인터넷·게임·콘텐츠

넷마블문화재단, ‘전국 장애학생 e페스티벌 열어

장은파 기자 jep@businesspost.co.kr
확대 축소
공유하기
페이스북 공유하기 X 공유하기 네이버 공유하기 카카오톡 공유하기 유튜브 공유하기 url 공유하기 인쇄하기

넷마블문화재단, ‘전국 장애학생 e페스티벌 열어
▲ (왼쪽 두번째부터) 정병국 바른미래당 의원, 서장원 넷마블문화재단 대표가 4일 서울 서초구 더케이호텔에서 열린 '2018 전국 장애학생 e페스티벌'에 참석해 참가자들과 인사를 나누고 있다.  <넷마블문화재단>
넷마블문화재단이 장애학생들을 위해 ‘2018 전국 장애학생 e페스티벌’을 연다.

넷마블은 4일 서울 서초구에 있는 더케이 서울호텔에서 장애학생들을 위한 온라인 올림픽인 2018 전국 장애학생 e페스티벌을 이틀 동안 연다고 밝혔다.

이번 행사의 개막식에는 조승래 더불어민주당 의원과 김병관 더불어민주당 의원, 정병국 바른미래당의원 등 주요 정관계 인사들과 1500명의 본선 참가자들이 참석했다.

‘경기를 넘어 제약과 편견 없는 페스티벌’을 기치로 넷마블문화재단과 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원이 함께 주최하고 교육부와 문화체육관광부가 후원하는 행사다. 

4일과 5일 이틀 동안 본선 진출자들은 로봇코딩을 비롯한 아래한글과 파워포인트, 엑셀 등 16종목의 정보 경진대회와 마구마구(PC)와 모두의 마블(모바일), 펜타스톰(모바일) 등의 모두 11개 e스포츠 종목의 대회에 참가한다.

e스포츠 종목에서 장애학생 개인전, 장애학생과 비장애학생 통합, 부모동반, 사제동반 등 다양한 방식으로 참여할 수 있다. 

두 가지 이상의 장애가 있는 중도중복장애 학생도 보조 공학기기를 활용해 참여할 수 있는 볼링과 육상 종목이 이번 대회에 신설됐다.

여러 볼거리와 체험거리도 마련됐다. 

뮤지컬 배우 바다의 공연이 진행되고 드론 레이싱과 로봇 축구를 경험할 수 있는 IT 챌린지존, 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용한 놀이기구 등도 선보인다.

서장원 넷마블문화재단 대표는 “전국 장애학생 e페스티벌은 공정한 대회와 여러 IT체험 활동을 통해 e스포츠 정신을 새기고 장애학생들의 새로운 여가문화를 형성하고 정보화 능력을 키우는 데 기여하고 있다”며 “앞으로도 지속적으로 대회 진행을 통해 건전한 게임 문화 확산에도 앞장서겠다”고 말했다.

넷마블문화재단은 2009년부터 10년 동안 전국 장애학생 e페스티벌을 공동 주최하고 있다. [비즈니스포스트 장은파 기자]

최신기사

1300원대 환율에 외화투자 관심 쑥, '달러예금' '트래블통장'부터 'ETF'도 눈길
코스피 떠난 외국인 11월엔 돌아올까, 변수는 미국 중간선거와 앤트로픽 상장
삼성전기 MLCC 수요 급증에 원재료 공급망 다변화하나, 장덕현 일본 외 중국서 대규모..
'저PBR 기업' 내일 첫 명단 공개, 기업가치 제고 후속정책 '공시·세제·기관투자자'..
동아제약 김민영 '1천억 브랜드' 오쏘몰 키운다, 사업지주사 전환 뒤 제품 다변화 속도
김유원 네이버클라우드 12조 'AI 팩토리' 키 잡아, 네이버 '매출 20조' 이끄는 ..
오뚜기 해외 소스 시장에서 소극적 행보, K소스 확대 진심인 경쟁사와 대비
한국 금융권 덮친 'AI 해킹' 불안감 전 세계 확산, 각국 정부 선제대응 가속화
포스코이앤씨 목동 재건축 선택지 '장고', 송치영 도시정비 수주 회복세에도 신중
미국 민주당 중간선거 승리가 불러올 그림자, 기후정책에 공화당과 갈등 더 심해진다
KoreaWho

댓글 (0)

  • - 200자까지 쓰실 수 있습니다. (현재 0 byte / 최대 400byte)
  • - 저작권 등 다른 사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 댓글은 관련 법률에 의해 제재를 받을 수 있습니다.
  • - 타인에게 불쾌감을 주는 욕설 등 비하하는 단어가 내용에 포함되거나 인신공격성 글은 관리자의 판단에 의해 삭제 합니다.