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문체부 확률형아이템 피해구제센터 출범, 이용자 피해구제 업무 전담

정희경 기자 huiky@businesspost.co.kr
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문체부 확률형아이템 피해구제센터 출범, 이용자 피해구제 업무 전담
▲ 27일 오후 확률형아이템 피해구제센터 개소식이 열렸다. <문체부>
[비즈니스포스트] 문화체육관광부는 게임물관리위원회와 함께 27일 오후 2시 부산 영상산업센터에서 ‘확률형아이템 피해구제센터’ 개소식을 열고 센터의 본격적인 운영을 알렸다.

앞서  ‘확률형 아이템’의 확률 조작 논란 등으로 이용자의 권익을 보호하고 피해를 실질적으로 구제하기 위한 전문 기구의 필요성이 꾸준히 제기됐다. 

이에 2024년 12월 피해구제센터 설치 관련 게임산업법 개정안이 국회에서 통과됐고, 2025년 7월 관련 시행령이 공포됐으며, 올해 2월에는 피해구제센터 운영을 위한 게임위 조직개편이 이루어졌다.

이번 개소식에서는 문체부와 부산시, 게임위, 한국콘텐츠진흥원 등 정부 및 유관기관 관계자를 비롯해 한국게임산업협회와 한국게임이용자협회 등 업계와 이용자 대표, 학계 전문가 등 50여 명이 참석했다.

 ‘피해구제센터’는 게임위 이용자보호본부 안에 전문인력 총 20명을 배치해 확률형 아이템으로 인한 이용자 피해구제 업무를 전담한다. 

확률형 아이템 표시의무 위반으로 인한 △피해신고의 접수 및 상담 △피해사실의 조사와 확인 △피해구제 방안 마련 및 법률 지원 등의 핵심 업무를 수행한다. 콘텐츠분쟁조정위원회의 ‘직권조정’, ‘집단분쟁조정’ 등 법적 권한과도 연계해 이용자가 관련 제도를 통해 분쟁을 해결하도록 지원한다.

문체부 정책 담당자는 “피해구제센터는 이용자의 권익을 두텁게 보호하고 건전한 게임 생태계를 조성하는 핵심적인 역할을 수행할 것”이라며 “문체부는 확률형 아이템으로 피해를 본 게임이용자들이 ‘피해구제센터’를 통해 신속하고 전문적인 지원을 받을 수 있도록 관계기관과 유기적인 협력을 강화하겠다”고 말했다. 정희경 기자

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