HUFFPOST
HUFFPOST
기업과산업  인터넷·게임·콘텐츠

넥슨 신작 '메이플 키우기', 글로벌 누적 이용자 300만 명 넘어서

정희경 기자 huiky@businesspost.co.kr 2026-01-07 11:56:23
확대 축소
공유하기
페이스북 공유하기 X 공유하기 네이버 공유하기 카카오톡 공유하기 유튜브 공유하기 url 공유하기 인쇄하기

넥슨 신작 '메이플 키우기', 글로벌 누적 이용자 300만 명 넘어서
▲ 넥슨의 '메이플 키우기'가 출시 2개월 차에도 양대마켓 1위를 유지하고 있다. 사진은 앱마켓 모바일인덱스 화면 갈무리. <넥슨>
[비즈니스포스트] 넥슨은 에이블게임즈와 공동 개발한 모바일 방치형 RPG '메이플 키우기'가 출시 약 2개월만에 전 세계 누적 이용자 수 300만 명을 넘겼다고 7일 밝혔다. 

이 게임은 출시 첫 달인 지난해 11월에만 최고 일일 활성 이용자 수(DAU) 약 57만 명, 최고 동시 접속자 수 약 14만 명을 기록했다. 12월에는 이보다 더 높은 수치를 달성하는 등 성장을 이어가고 있다. 

메이플 키우기는 넥슨의 장수 게임 '메이플스토리' 지식재산(IP)를 활용한 방치형 장르 게임이다. 메이플스토리 IP의 인기와 방치형 역할수행게임(RPG) 장르 특유의 쉽고 부담 없는 플레이가 인기의 요인으로 꼽힌다. 

'메이플 키우기'는 지난 11월 정식 출시 이후 국내 모바일 게임시장 최대 흥행작으로 떠올랐다. 출시 직후 국내 양대 앱 마켓 매출 1위를 달성한 뒤 현재까지 정상 자리를 지키고 있다. 

대만과 싱가포르 등 주요 아시아 국가의 앱 마켓에서도 매출 상위권을 유지하고 있다. 북미 시장에서도 미국에서 30위권, 캐나다에서 10위권에 올라 전 세계 누적 이용자 수가 약 300만 명을 넘겼다. 구글 플레이 게임 전세계 매출 순위 기준으로는 최대 3위를 기록하고 현재까지도 10위 안쪽을 유지 중이다. 정희경 기자

최신기사

유진투자 "클래시스 목표주가 하향, 1분기 일회성 비용으로 실적 부진"
한화투자 "이마트 목표주가 하향, G마켓 관련 합작법인 지분법 손실 반영"
NH투자 "엔씨 목표주가 상향, '리니지 클래식' 2분기 실적에도 크게 기여할 것"
한국투자 "HMM 주식 중립의견 유지, 공급과잉과 불필요한 정부개입 가능성 남아"
NH투자 "CJ대한통운 목표주가 하향, 중동 전쟁 여파로 실적 개선 지연"
삼성전자 SK하이닉스 성과급은 한국 증시에도 '호재' 평가, 글로벌 투자기관 시선 집중
하나증권 "한화생명 해외법인 성장세 주목, 향후 배당 재개 기대감 높이는 요인"
하나증권 "국내 대기업 로봇 투자 지속 확대, 관련주 현대차 LG전자 삼성전자"
비트코인 1억1785만 원대 하락, 미국 물가지표 상승에 금리인하 기대감 약화
현대차 부분변경 모델 '더 뉴 그랜저' 출시, 가솔린 4185만 원 하이브리드 4864..
KoreaWho

댓글 (0)

  • - 200자까지 쓰실 수 있습니다. (현재 0 byte / 최대 400byte)
  • - 저작권 등 다른 사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 댓글은 관련 법률에 의해 제재를 받을 수 있습니다.
  • - 타인에게 불쾌감을 주는 욕설 등 비하하는 단어가 내용에 포함되거나 인신공격성 글은 관리자의 판단에 의해 삭제 합니다.