Cjournal
Cjournal
기업과산업  인터넷·게임·콘텐츠

현대차증권 "크래프톤 내년 콘솔·PC 비중 45%에 이를 것, 목표주가 상향"

정희경 기자 huiky@businesspost.co.kr 2024-08-27 09:43:29
확대 축소
공유하기
페이스북 공유하기 X 공유하기 네이버 공유하기 카카오톡 공유하기 유튜브 공유하기 url 공유하기 인쇄하기

[비즈니스포스트] 크래프톤의 콘솔·PC 게임 라인업이 2025년에는 45%에 이를 것이란 증권가의 전망이 나왔다. 

27일 김현용 현대차증권 연구원은 크래프톤의 목표주가를 기존 40만 원에서 44만 원으로 높여 잡았다. 투자 의견은 매수(BUY)로 유지됐다. 
 
현대차증권 "크래프톤 내년 콘솔·PC 비중 45%에 이를 것, 목표주가 상향"
▲ 27일 현대차증권은 크래프톤의 목표주가를 44만 원으로 상향됐다. 

26일 크래프톤 주가는 34만9천 원에 거래를 마감했다. 

김 연구원은 크래프톤의 콘솔·PC 라인업이 크게 강화될 것으로 예상된다는 점을 목표주가 상향의 이유로 들었다. 또 크래프톤을 게임주 최선호주로 유지했다.

그는 "크래프톤의 목표 주가수익비율(PER)을 높이면서 목표주가를 상향했다"며 "자체 개발하고 있는 콘솔·PC 신작만 6종인 데다, 내년부터 콘솔·PC 매출 비중이 45%에 이를 것으로 예상되는 만큼 글로벌 경쟁사들과 동일한 멀티플(배수)를 적용하는 게 타당하다"고 분석했다. 

크래프톤은 12개의 개발스튜디오들 가운데 콘솔과 PC게임에 주력하는 7곳을 통해 6종의 콘솔 신작을 개발하고 있다. 

프로젝트 블랙버짓, 인조이, 서브노티카2, 눈물을 마시는 액션 등이다. 이에 따라 콘솔·PC의 매출 비중은 2024년 35%에서 2025년 45%로 빠르게 늘어날 것으로 예상됐다.

콘솔·PC 개발에 주력하는 개발사 중심으로 지분을 취득한 점도 향후 매출 비중에 영향을 미칠 수 있다. 

김 연구원은 "상반기 말 기준 크래프톤의 지분투자는 전부 27곳으로 투자기업의 70% 이상이 콘솔과 PC게임에 주력하는 개발사들로 구성됐다"며 "10~30% 지분율 확보로 차기작 퍼블리싱에 유리한 고지를 선점했다"고 평가했다. 정희경 기자

최신기사

최태원 엔비디아 젠슨황과 실리콘밸리서 '치맥 회동', HBM 동맹 강화 기대
개인정보분조위 쿠팡 개인정보유출 집단분쟁조정 절차 착수, "실질적 피해 구제 노력"
삼성증권 2025년 순이익 사상 첫 1조 돌파, 국내외 주식 수수료 대폭 증가 
에쓰오일 사우디와 폴리에틸렌 5조5천억 수출 계약, 샤힌프로젝트 판로 확보
[오늘의 주목주] '역대 최대 실적' 미래에셋증권 주가 11%대 상승, 코스닥 삼천당제..
외교장관 조현 "미국 그리어 대표, 비관세장벽 개선 없으면 관세 인상하겠다 말해"
[9일 오!정말] 국힘 안상훈 "중국 공산당과 북한 노동당에서나 보던 숙청 정치"
코스피 기관·외국인 매수세에 5290선 상승, 원/달러 환율 1460.3원 마감
LG디스플레이, 1천억에 중국 난징법인 차량용 LCD 모듈사업 매각
비트코인 1억478만 원대 상승, 미국 금리인하 기대감에 투자심리 개선 조짐
Cjournal

댓글 (0)

  • - 200자까지 쓰실 수 있습니다. (현재 0 byte / 최대 400byte)
  • - 저작권 등 다른 사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 댓글은 관련 법률에 의해 제재를 받을 수 있습니다.
  • - 타인에게 불쾌감을 주는 욕설 등 비하하는 단어가 내용에 포함되거나 인신공격성 글은 관리자의 판단에 의해 삭제 합니다.