Cjournal
Cjournal
기업과산업  인터넷·게임·콘텐츠

스마일게이트 "스토브인디서 출시한 인디게임 1천 개 돌파"

조충희 기자 choongbiz@businesspost.co.kr 2024-02-21 16:38:13
확대 축소
공유하기
페이스북 공유하기 X 공유하기 네이버 공유하기 카카오톡 공유하기 유튜브 공유하기 url 공유하기 인쇄하기

[비즈니스포스트] 스마일게이트의 인디게임 플랫폼에 올라온 게임 숫자가 1천 개를 넘어섰다.

스마일게이트는 21일 인디게임 플랫폼 '스토브인디'의 2023년 통계를 담은 인포그래픽을 공개했다.
 
스마일게이트 "스토브인디서 출시한 인디게임 1천 개 돌파"
▲ 설명

인디게임이란 소형 개발사나 개인이 대형 게임회사의 지원을 받지 않고 스스로의 힘으로 제작하거나 크라우드 펀딩 등의 방법으로 자금을 조달해 제작한 게임을 말한다.

이 자료에 따르면 지난해까지 스토브인디가 선보인 누적 게임 수는 1천 개를 넘었다.

2023년에는 '스테퍼 케이스', '리프 인 부트스트랩' 등의 국내 작품과 '갓 오브 웨폰', '당신과 그녀와 그녀의 사랑', '화산의 딸' 등 스토브인디의 한글화 작품들이 인기를 얻었다.

1천 번째 출시작은 귀여운 그림체로 사랑받는 육성 시뮬레이션 게임 '화산의 딸'이었다.

2023년 스토브인디에서 게임을 출시한 개발팀 숫자도 22년보다 215% 늘었다. 지난해 인디게임 개발팀이 정산받은 금액도 두 배 가까이 늘었다.

스마일게이트는 단순히 인디게임과 소비자를 연결하는 것을 넘어 다양한 창작자 지원 프로그램도 운영하고 있다.

크라우드 펀딩을 지원하는 '펀딩팩', 유저들의 피드백이 필요한 개발사를 위한 '슬기로운 데모생활' 등 다양한 인디 게임 창작 지원 프로그램을 운영하고 있다. 최근엥는 인디 게임 창작자들이 게임을 개발하고 출시, 창업하는 과정을 모두 지원하는 '창작자 성장 튜토리얼'을 내놨다.

이 지원 프로그램에 참여한 인디게임 개발팀은 지난해보다 352% 늘었다.

또한 복잡한 정부 심의과정을 지원하기 위해 행정지원도 펴고 있다. 지난해 스토브인디가 심의를 지원한 게임은 모두 568개로 이전해 보다 205% 증가했다. 

스토브인디를 이용하는 이용자 규모도 늘었다. 스토브인디는 2023년 신규 회원 40만 명을 확보했다. 게임 구매량은 전년보다 3배 이상 증가했고 이용자의 게임 이용 시간은 배 가까이 늘었다.

여승환 스토브인디 이사는 "2023년은 스토브인디가 한층 더 성장하며 창작자와 이용자들께 사랑을 받을 수 있었던 한 해였다"며 "2024년에는 더 많은 창작자들이 이용자에게 좋은 게임을 선보일 수 있도록 노력과 지원을 아끼지 않겠다"고 말했다. 조충희 기자

최신기사

이재명 시진핑과 90분 대좌, "한국 중국 관계 전면 복원의 원년"
현대차·기아 지난해 727만4천 대 판매, 올해 3.2% 증가한 750만8300대 목표..
D램 가격 1분기 최대 60% 상승, 낸드플래시는 최대 38% 상승 전망
HD한국조선해양 올해 수주 223억1천만 달러 목표, 작년 대비 29.1% 증가
의대 정원 확대 2월 초 결론 낼 듯, 복지장관 정은경 의료개혁 첫단추 '시험대'
[5일 오!정말] 국힘 박성훈 "보좌진을 사적 집사 취급했다면 권력 인식 문제"
NH농협캐피탈 대표 장종환 신년사, "위기 선제 대응 중요" "상위권 도약"
금감원장 이찬진 "금융지주 회장 오래 연임하면 차세대 후보는 '골동품' 된다"
비트코인 1억3423만 원대 상승, "가치저장 수단으로서 수요 증가" 분석도
신한은행 상반기 경영전략회의 열어, 정상혁 "생산적금융 은행 본질적 사명"
Cjournal

댓글 (0)

  • - 200자까지 쓰실 수 있습니다. (현재 0 byte / 최대 400byte)
  • - 저작권 등 다른 사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 댓글은 관련 법률에 의해 제재를 받을 수 있습니다.
  • - 타인에게 불쾌감을 주는 욕설 등 비하하는 단어가 내용에 포함되거나 인신공격성 글은 관리자의 판단에 의해 삭제 합니다.