Cjournal
Cjournal
기업과산업  바이오·제약

엔씨소프트, 모바일게임 기업으로 올해 체질개선 본격화

남희헌 기자 gypsies87@businesspost.co.kr 2016-02-11 17:14:19
확대 축소
공유하기
페이스북 공유하기 X 공유하기 네이버 공유하기 카카오톡 공유하기 유튜브 공유하기 url 공유하기 인쇄하기


엔씨소프트가 올해 지적재산권(IP)을 활용한 모바일게임을 대거 출시해 체질개선에 본격적으로 나선다.

엔씨소프트는 중국을 비롯해 해외진출도 확대한다.

윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 11일 지난해 4분기 실적발표에서 “엔씨소프트는 서울본사와 미국, 일본 등 해외법인에서 모바일게임 개발 인력을 지속적으로 늘리고 있다”며 “기존 온라인게임 개발 인원도 모바일게임으로 전환하는 등 모바일게임 개발 인력을 늘리고 있다”고 말했다.

  엔씨소프트, 모바일게임 기업으로 올해 체질개선 본격화  
▲ 김택진 엔씨소프트 대표.
윤 CFO는 엔씨소프트가 현재 모바일게임 개발인력을 전체의 30% 정도로 배정해 올해 출시할 모바일게임의 개발에 박차를 가하고 있다고 강조했다.

엔씨소프트는 올해 가장 먼저 중국에 ‘블레이드앤소울 모바일’을 출시한다. 블레이드앤소울 모바일은 인기 PC온라인게임 ‘블레이드앤소울’의 지적재산권(IP)을 활용한 모바일게임이다.

윤 CFO는 “엔씨소프트는 중국에서 블레이드앤소울 모바일 최종테스트를 지난해 9월 완료했다”며 “블레이드앤소울 모바일은 중국 최대 온라인기업 ‘텐센트’를 통해 배급되며 출시 일정을 최종 조율하고 있다”고 밝혔다.

윤 CFO는 리니지의 지적재산권(IP)을 활용한 ‘리니지온 모바일’과 ‘리니지RK'도 하반기에 출시한다고 공개했다.

엔씨소프트는 올해 지적재산권(IP) 제휴를 통한 로열티를 확보해 추가 수익을 내는 데도 힘을 쏟기로 했다.

윤 CFO는 “엔씨소프트는 중국 게임회사와 지적재산권(IP) 제휴에 대한 계약을 진행하고 있다”며 “엔씨소프트가 자체적으로 지적재산권(IP)을 활용한 게임들을 준비하고 있기 때문에 장르나 플랫폼이 겹치지 않는 쪽으로 검토하고 있다”고 말했다.

윤 CFO는 “엔씨소프트가 자체적으로 보여줄 타이틀이 있다고 판단하면 사업 제휴를 중단시키고 제휴를 통한 성공 가능성이 있다고 판단하면 계약을 추진해 나갈 것”이라고 덧붙였다. [비즈니스포스트 남희헌 기자]

최신기사

LG에너지솔루션 4분기 영업손실 1220억, 3분기 만에 적자 전환
비트코인 시세 '하이 리스크' 구간에 머물러, "단기 투자자 손절매 힘 실린다"
트럼프 국제기구 탈퇴에 기후대응 실패론 고개 들어, '태양빛 막는 기술' 도입 힘 실려
SK하이닉스, 용인 반도체 클러스터 착공 뒤 지역 경제 기여 1727억
금값 가파른 상승으로 조정폭도 커지나, HSBC "온스당 3천 달러대 하락 가능"
HD현대마린엔진 중국 조선소로부터 선박엔진 2기 수주, 합산 871억 규모
[한국갤럽] 정당지지도 민주당 45% 국힘 26%, 지지도 격차 5%p 커져
[한국갤럽] 기획예산처 장관 후보자 이혜훈, '부적합' 47% vs '적합' 16%
세계 최고 축구팀 경영 전략 이야기, 신간 '레알 마드리드 레볼루션' 출간
메모리 공급 부족은 스마트폰과 PC에 악재, "삼성전자와 애플은 방어력 갖춰"
Cjournal

댓글 (0)

  • - 200자까지 쓰실 수 있습니다. (현재 0 byte / 최대 400byte)
  • - 저작권 등 다른 사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 댓글은 관련 법률에 의해 제재를 받을 수 있습니다.
  • - 타인에게 불쾌감을 주는 욕설 등 비하하는 단어가 내용에 포함되거나 인신공격성 글은 관리자의 판단에 의해 삭제 합니다.