Cjournal
Cjournal
기업과산업  인터넷·게임·콘텐츠

넷마블 1분기 매출과 영업이익 늘어, 모바일게임 '세븐나이츠2' 호조

이규연 기자 nuevacarta@businesspost.co.kr 2021-05-14 16:34:45
확대 축소
공유하기
페이스북 공유하기 X 공유하기 네이버 공유하기 카카오톡 공유하기 유튜브 공유하기 url 공유하기 인쇄하기

넷마블이 모바일게임 ‘세븐나이츠2’의 호조 등에 힘입어 올해 1분기 매출과 영업이익이 늘어났다.

넷마블은 2021년 1분기에 연결기준으로 매출 5704억 원, 영업이익 542억 원을 올렸다고 14일 밝혔다.
 
넷마블 1분기 매출과 영업이익 늘어, 모바일게임 '세븐나이츠2' 호조
권영식 넷마블 대표집행임원.

2020년 1분기와 비교해 매출이 7% 늘어났고 영업이익이 165.7% 급증했다. 

지역별 매출을 살펴보면 해외에서 4023억 원을 거뒀다. 전체 매출의 71% 수준이다. 

넷마블은 2020년 11월 세븐나이츠2를 출시했는데 이 게임이 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서 매출 상위권을 유지하면서 전체 실적 증가에 기여했다.

세븐나이츠2는 모바일 수집형 다중접속 역할수행게임(MMORPG)이다. 넷마블의 지식재산(IP) ‘세븐나이츠’를 활용해 만들어졌다. 

넷마블은 올해 ‘제2의나라’, ‘마블 퓨처 레볼루션’, ‘세븐나이츠 레볼루션’, ‘BTS드림(가제)’, ‘머지 쿠야 아일랜드’ 등 새 게임 5종을 내놓는다. 

‘제2의나라’가 가장 먼저 나온다. 이 게임은 6월 한국, 일본, 대만, 홍콩, 마카오 등 지역 5곳에 동시 출시된다. 

권영식 넷마블 대표집행임원은 “2분기부터 제2의나라를 시작으로 대형 신작을 선보이면서 글로벌 게임 경쟁력을 더욱 강화해 나가겠다”고 말했다. [비즈니스포스트 이규연 기자]

최신기사

[채널Who] 홍보대사보다 '캐릭터'? 지자체와 기업이 '캐릭터 IP'에 사활을 거는 이유
이란 전쟁에 한국 약점 부각, 싱크탱크 "미국과 원자력 협정으로 에너지 공급망 독립 한계"
현대차그룹-SK온 미국 배터리 합작법인 사명 'HSBMA'로 확정, 연내 가동 시작
4대 은행 소비자보호 경영 핵심전략으로, 이사회서 '전문가'가 직접 챙긴다
일본 전력시장에서 퇴출했던 석탄발전소들에 다시 허가 내줘, 이란전쟁 충격 완화 목적
BNK금융 사외이사로 엿보는 빈대인 2기 전략, '다양성' '주주 소통' '신사업'
3월 기업심리지수 이란 전쟁 영향에 소폭 악화, 상승 한 달 만에 다시 하락 전환
[채널Who] 삼성전자와 SK하이닉스의 반도체 투자 베팅! AI 버블 너머 그 이후를 ..
W컨셉 신세계그룹 피인수 뒤 첫 적자, 이지은 '단독' 상품 강화해 29CM 추격 시동
NHN 클라우드 사업으로 실적 반등 가속, 정우진 공공부문과 데이터센터로 '주마가편'
Cjournal

댓글 (0)

  • - 200자까지 쓰실 수 있습니다. (현재 0 byte / 최대 400byte)
  • - 저작권 등 다른 사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 댓글은 관련 법률에 의해 제재를 받을 수 있습니다.
  • - 타인에게 불쾌감을 주는 욕설 등 비하하는 단어가 내용에 포함되거나 인신공격성 글은 관리자의 판단에 의해 삭제 합니다.