HUFFPOST
HUFFPOST
기업과산업  인터넷·게임·콘텐츠

카카오게임즈 2분기 영업이익 28억으로 89% 급감, 순손실 내 적자전환

이동현 기자 smith@businesspost.co.kr 2024-08-07 10:41:33
확대 축소
공유하기
페이스북 공유하기 X 공유하기 네이버 공유하기 카카오톡 공유하기 유튜브 공유하기 url 공유하기 인쇄하기

[비즈니스포스트] 카카오게임즈는 2분기 연결기준 매출 2356억 원, 영업이익 28억 원을 거둔 것으로 잠정 집계했다고 7일 밝혔다.

2023년 2분기보다 매출은 13.1%, 영업이익은 89.4% 줄어드는 것이다.
 
카카오게임즈 2분기 영업이익 28억으로 89% 급감, 순손실 내 적자전환
▲ 카카오게임즈는 2분기 영업이익이 전년 동기 대비 크게 줄었으며, 순손실을 냈다고 잡점 집계했다.

부문별로 살펴보면, 모바일게임의 2분기 매출은 1345억 원으로 잠정 집계됐다. 2023년 2분기보다 21.8%, 2024년 1분기보다 16.6% 감소했다.

PC게임의 2분기 매출은 전년 동기 대비 37.3% 증가한 163억 원으로 잠정 집계됐다. 배틀로얄 슈팅 게임 ‘배틀그라운드’가 대형 콜라보를 진행하면서 매출이 증가한 것으로 분석됐다.

기타 부문의 2분기 매출은 올해 1분기보다 22.2% 증가한 848억 원으로 잠정 집계됐다. 스크린 골프 사업을 영위하는 ‘카카오VX’가 360억 원, 익스트림 스포츠용 무선통신기기 사업을 영위하는 '세나테크놀로지'가 488억 원을 낸 것으로 조사됐다.

영업비용은 2023년 2분기보다 4.8% 감소한 2328억 원으로 잠정 집계됐다. 광고 선전비, 인건비, 상각비가 지난해 2분기보다 각각 40.9%, 3.1%, 24.4% 줄어들며 전체 영업비용 감소에 기여했다.

카카오게임즈는 금융비용이 약 178억 원 발생하며 순손실 117억 원을 낸 것으로 잠정 집계됐다. 2024년 1분기 흑자 전환에 성공했으나 다시 적자로 돌아선 것이다.
이날 실절 콘퍼런스 콜 질의응답에서는 2025년 신작 일정, 비핵심사업 부문의 매각 가능성 등에 관한 질문이 나왔다.

이에 대해 한상우 대표는 "오픈월드 다중접속역할수행게임(MMORPG) '크로노 오디세이'는 2025년 1분기에 비공개 베타테스트(CBT) 진행한 뒤, 하반기에 출시하는 걸 목표로 하고 있다"며 "아키에이지2도 내년 8월에 CBT를 진행한 뒤 연말이나 2026년 초 출시를 계획하고 있다"고 설명했다.

회사 관계자는 최근 가능성이 언급되고 있는 카카오VX 매각설 등과 관련해 "매각은 여러 가지 선택지 가운데 하나일 뿐"이라며 "빠른 시일 내 몇몇 행동이 취해질 예정이며, 주요 부분에 대해서는 공시 등을 통해서 확인할 수 있을 것"이라고 답했다. 이동현 기자

최신기사

코스피 1만 시대 언제 열릴까, 금리 변수에도 증권가 "반도체 어닝시즌에 답 있다"
인도네시아 니켈 증산 소식에 가격 하락세, 이동채 에코프로 하반기 실적 차질 우려
메모리반도체 가격 상승이 모두에게 'AI 세금' 부과, 글로벌 인플레이션 주범으로 떠올라
LG전자 AI 데이터센터 냉각 사업 본궤도, 이재성 하반기 빅테크 수주 '물꼬' 튼다
'임직원 교육'부터 '기업 뿌리 홍보'까지, '창업주 정신' 전파에 공들이는 유통 명가
넷플릭스 국내 OTT '체류시간' 독주 모드, 시청자 붙잡는 힘은 'K 콘텐츠'
HUG 최인호 현장소통으로 존재감 각인, 경영평가 수직상승 딛고 주택공급 확대 온힘
[K생산적금융을묻다 현지기관⑤] 난양공대 석좌교수 조남준 "아세안 자원과 싱가포르 기술..
열대야에 수면시간 줄고 무호흡증 늘어, 기후변화가 초래하는 '나비효과' 주목
소노인터내셔널 코스피 상장 본격화, 상장예비심사 신청서 제출
KoreaWho

댓글 (0)

  • - 200자까지 쓰실 수 있습니다. (현재 0 byte / 최대 400byte)
  • - 저작권 등 다른 사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 댓글은 관련 법률에 의해 제재를 받을 수 있습니다.
  • - 타인에게 불쾌감을 주는 욕설 등 비하하는 단어가 내용에 포함되거나 인신공격성 글은 관리자의 판단에 의해 삭제 합니다.