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위메이드 장현국 "블록체인 게임 생태계 뒷받침할 시스템 구축에 집중"

조충희 기자 choongbiz@businesspost.co.kr
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위메이드 장현국 "블록체인 게임 생태계 뒷받침할 시스템 구축에 집중"
▲ 장현국 위메이드 대표이사가 부산 벡스코에서 열린 지스타2023 행사에서 기자들 질문에 답변하고 있다. <비즈니스포스트>
[부산=비즈니스포스트] "블록체인 게임 생태계를 뒷받침할 시스템을 만드는데 집중하겠다."

16일 부산 벡스코에서 개최된 지스타2023 행사에서 장현국 위메이드 대표이사는 "위메이드가 블록체인 게임 1등이라는 것은 명백한 사실이다"라며 "그러나 시장을 자세히 들여다보면 위메이드가 아우르지 못하는 시장들이 존재한다"며 이같이 말했다.
 
그는 다양한 블록체인 게임 생태계에 퍼져있는 이용자들을 위메이드 생태계로 유입시킬 것이라고 밝혔다.

장 대표는 "프로젝트 우나기를 통해 아우르는 것이 우리 목표다"라며 "모든 체인을 아우르는 '옴니체인'을 설계해 다른 체인에 있는 유저들도 편안하게 옮겨와 게임을 즐길 수 있도록 하겠다"고 말했다.

그러면서 "이용자들의 반응도 긍정적이기 때문에 '나이트크로우'부터는 '미르4' 이상으로 성공할 수 있다고 생각한다"고 덧붙였다.

블록체인게임 플랫폼 '위믹스플레이'에 100개의 게임을 온보딩한다는 목표도 조만간 달성할 수 있다고 강조했다.

장 대표는 "그동안 너무 낙관적인 타임테이블을 가지고 있었다는 것을 인정한다"면서도 "최근 온보딩 속도 점점 높아지고 있어 결국에는 목표를 달성할 것"이라고 말했다.

향후 블록체인게임생태계 성공을 위해 시장의 잘못된 인식도 바로잡겠다고 다짐했다.

장 대표는 확률형아이템 규제의 업계 영향을 묻는 질문에 "블록체인 게임의 핵심은 유저가 자기의 자산을 소유하는 것이기에 블록체인게임은 확률형게임을 만들기가 더 까다롭다"며 "정부의 확률형게임 규제는 블록체인 규제에 직접적인 관련이 없다"고 말했다.

그러면서 "블록체인게임과 P2W(과금을 해야 강해지는 게임), 확률형아이템은 모두 다른 개념이지만 혼동되는 경우가 많다"며 "이와 같은 오해를 적극적으로 설명하고 블록체인게임에 대한 인식도 개선해가겠다"고 덧붙였다. 조충희 기자

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