컴투스는 잠정실적을 집계한 결과 올해 2분기에 연결기준으로 매출 1241억600만 원, 영업이익 364억3100만 원을 냈다고 8일 밝혔다. 지난해 2분기보다 매출은 4.1%, 영업이익은 25.6% 줄었다.
| ▲ 송병준 컴투스 대표이사 겸 게임빌 대표이사. |
1분기보다는 매출이 8.9% 늘었다.
컴투스는 “서머너즈워, KBO 및 메이저리그 야구게임 등의 매출이 국내와 해외에서 모두 증가한 데 힘입어 매출이 1분기보다 늘었다”고 밝혔다.
2분기 매출의 83%인 1030억 원을 해외에서 냈다. 14개 분기 연속으로 전체 매출에서 차지하는 해외 매출 비중이 80%를 넘었다.
컴투스는 하반기에도 새 모바일게임을 출시해 글로벌시장을 공략해 나갈 계획을 세웠다.
컴투스는 하반기에 대형 신작 ‘스카이랜더스 링오브히어로즈’와 ‘서머너즈워 MMORPG’를 내놓는다. 또 ‘댄스빌’, ‘히어로즈워2’, ‘버디크러시’ 등 다양한 장르의 게임을 해외에 출시한다.
컴투스는 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “‘스카이랜더스 링오브히어로즈’는 북미와 유럽 등 서구 지역에서 10월 초에 사전예약을 시작할 것”이라며 “‘다만 서머너즈워 MMORPG’는 연내 출시 일정을 맞추지 못할 가능성이 있다”고 밝혔다.
컴투스는 또 “세계에서 인기있는 서머너즈워의 업데이트와 지식재산권을 활용한 만화영화 제작 등을 통해 장기 흥행을 이어갈 것”이라며 “다양한 장르의 라인업을 통해 새 지식재산권을 창출하며 세계시장을 선도하는 모바일게임기업으로 성장하겠다”고 말했다. [비즈니스포스트 강용규 기자]

!['P의 거짓' 흥행 이끈 개발자 출신, 글로벌 신작 IP 확보와 개발 경쟁력 강화 과제로 [2026년]](https://businesspost.co.kr/news/photo/202609/20260910212335_21116.jpg)
![신세계그룹 대표 '재무통', 오프라인 사업 통합 및 해외사업 확장 과제 [2026년]](https://businesspost.co.kr/news/photo/202609/20260910102625_19268.jpg)
![생활가전 1등 만든 '리틀 조성진', 로봇으로 LG전자 '새판짜기' [2026년]](https://businesspost.co.kr/news/photo/202608/20260813084006_53621.jpg)
![HL그룹 자율주행 계열사 맡은 정몽원의 맏사위, 수익성 회복 시험대 [2026년]](https://businesspost.co.kr/news/photo/202609/20260908135150_49007.png)
