HUFFPOST
HUFFPOST
기업과산업  인터넷·게임·콘텐츠

컴투스 가상현실 게임 개발사 컴투스로카 설립, "메타버스 경쟁력 강화"

노녕 기자 nyeong0116@businesspost.co.kr 2021-10-28 11:28:20
확대 축소
공유하기
페이스북 공유하기 X 공유하기 네이버 공유하기 카카오톡 공유하기 유튜브 공유하기 url 공유하기 인쇄하기

컴투스가 가상현실 게임 전문 개발사를 설립했다.

컴투스는 28일 “가상현실 게임 개발사인 컴투스로카를 설립하고 글로벌 가상현실 콘텐츠시장에 본격 진출한다”고 밝혔다.
 
컴투스 가상현실 게임 개발사 컴투스로카 설립, "메타버스 경쟁력 강화"
▲ 컴투스는 28일 가상현실 게임 개발사인 컴투스로카를 설립했다고 밝혔다. <컴투스>

컴투스로카는 기존 및 신규 지식재산(IP)을 다양한 장르의 VR 게임과 콘텐츠로 제작한다.

컴투스로카는 모바일액션역할수행게임(RPG) 열풍을 이끈 블레이드의 주요 기획자이자 후속작 블레이드2의 PD인 신현승 대표가 전문인재들과 함께 공동 설립됐다. 

컴투스는 컴투스로카의 지분 60%를 확보하며 자회사로 편입했다.

컴투스로카는 우선 서구권의 가상현실 이용자를 겨냥해 쉬운 조작과 간편한 성장요소, 몰입감 높은 액션감을 갖춘 역할수행게임 장르의 새 게임을 기획하고 있다.

컴투스는 “VR 게임 마니아와 미드코어 이용자들을 시작으로 점진적으로 대상층을 확대하겠다”며 “앞으로 대규모다중접속(MMO) 가상현실 게임 등 차세대 가상현실 기기와 플랫폼에 맞춘 차별화 타이틀을 선보일 계획이다”고 밝혔다.

컴투스는 컴투스로카 설립을 계기로 8월에 인수한 메타버스기업 위지윅스튜디오 등 콘텐츠 밸류체인 사이의 복합적 협력 추진도 기대하고 있다.

가상현실은 미래 메타버스 생태계의 핵심 구성요소로 손꼽힌다.

컴투스는 기존의 다양한 원천 지식재산(IP)을 가상현실 형태의 메타버스 콘텐츠로 전환하는 등 글로벌 콘텐츠시장을 관통하는 메가 지식재산 창출을 위한 다자간 협력체제 구축에 집중할 계획을 세우고 있다.

컴투스 관계자는 “가상현실 스튜디오는 글로벌 가상현실시장을 넘어 메타버스산업에서 탄탄한 경쟁력을 갖춰 나가기 위한 디딤돌이 될 것으로 본다”며 “기존 및 신규 지식재산을 미래 콘텐츠 트렌드와 접목해 글로벌 종합 콘텐츠기업으로 성장동력을 강화해 나가겠다”고 말했다. [비즈니스포스트 노녕 기자]

최신기사

삼양식품 '3조 클럽' 눈앞인데 전병우 기여도는, 뉴트리션·라면·캐릭터 사업 '아쉽네'
NH투자 "다음주 코스피 6400~7500 전망, 반도체와 2차전지·AI플랫폼 주목"
국제유가 상승, 미국·이란 협상 진전 기대 약화에 공급 불안 부각
비트코인 1억1101만 원대 상승, 엔비디아 호실적에 위험자산 전반 투심 개선
미래에셋 "SK텔레콤 목표주가 상향, 'SK호라이즌' 분할로 데이터센터 성장 폭 커질 것"
저축은행 상반기 순이익 7658억으로 198% 늘어, 상호금융도 71% 증가
KB증권 "삼성전자에 중국 반도체 자립은 호재, 중국산 AI칩 메모리 더 필요"
"엔비디아 AI 반도체 고객사에 금융지원 프로그램 일부 중단", 반독점 규제 우려
SK하이닉스 미국 인디애나 HBM 공장 첫 삽, 2029년 하반기 양산 시작
F&F의 디스커버리 달리기 전용 제품군 출시, 도심 러닝 페스티벌 후원
KoreaWho

댓글 (0)

  • - 200자까지 쓰실 수 있습니다. (현재 0 byte / 최대 400byte)
  • - 저작권 등 다른 사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 댓글은 관련 법률에 의해 제재를 받을 수 있습니다.
  • - 타인에게 불쾌감을 주는 욕설 등 비하하는 단어가 내용에 포함되거나 인신공격성 글은 관리자의 판단에 의해 삭제 합니다.