Cjournal
Cjournal
기업과산업  인터넷·게임·콘텐츠

웹젠, '뮤' 지식재산 활용한 게임 늘어 앞으로 영업이익률 높아져

이규연 기자 nuevacarta@businesspost.co.kr 2020-10-06 12:40:05
확대 축소
공유하기
페이스북 공유하기 X 공유하기 네이버 공유하기 카카오톡 공유하기 유튜브 공유하기 url 공유하기 인쇄하기

웹젠이 보유한 온라인게임 ‘뮤’의 지식재산(IP)을 활용한 게임 등을 바탕으로 향후 영업이익률이 높아질 것으로 예상됐다. 

이창영 유안타증권 연구원은 6일 “웹젠은 20년 이상의 ‘뉴트로(복고를 새로 즐기는 경향)’ 지식재산인 뮤 지식재산을 통해 엔씨소프트의 리니지 지식재산처럼 세대를 잇는 수익의 무한확장을 진행하고 있다”고 바라봤다. 
 
웹젠, '뮤' 지식재산 활용한 게임 늘어 앞으로 영업이익률 높아져
▲ 김태영 웹젠 대표이사.

뮤 지식재산을 이용한 모바일게임 ‘전민기적2’는 7월1일 중국 판호(판매허가)를 발급받아 출시를 기다리고 있다. 전작 ‘전민기적’은 2014년 중국 앱스토어에서 매출 1위를 차지했다. 

모바일 다중접속 역할수행게임(MMORPG)인 ‘진흥지인’과 ‘영요대천사’에 더해 웹게임 여러 개도 뮤 지식재산을 바탕으로 시장에 나왔거나 출시를 기다리고 있는 것으로 파악됐다. 

이 연구원은 “웹젠은 국내에서 흥행 중인 ‘R2M’과 ‘뮤 아크엔젤’을 대만 등의 해외시장에 내놓을 채비를 갖추고 있다”며 “이를 고려하면 게임 흥행과 실적 호조가 지속될 가능성이 높다”고 내다봤다. 

R2M은 웹젠에서 자체 개발한 모바일게임으로 8월25일 출시된 이후 현재까지 국내 구글플레이 게임분야에서 매출 4~5위를 지키고 있다. 하루 평균 매출액은 4억~5억 원 수준으로 추정된다. 

5월27일 출시된 ‘뮤 아크엔젤’은 뮤 지식재산을 바탕으로 중국 37게임즈에서 개발하고 웹젠에서 퍼블리싱을 맡은 게임이다. 이 게임도 하루 평균 매출액 4억~5억 원을 지키고 있는 것으로 추정됐다.    

두 게임의 흥행에 힘입어 웹젠은 올해 3분기 연결기준으로 매출 886억 원, 영업이익 282억 원을 올렸을 것으로 추산됐다. 2019년 3분기보다 매출은 87%, 영업이익은 52% 늘어나는 수준이다. 

이 연구원은 “웹젠의 유명한 뉴트로 지식재산은 뮤 외에 ‘R2’와 ‘썬(Sun)’ 등이 있다”며 “웹젠이 지금까지는 주로 지식재산 수수료만 받았지만 R2M의 국내 흥행을 기점으로 향후 지식재산을 활용한 자체게임 개발이 이어진다면 영업이익률도 크게 오를 수 있다”고 바라봤다. [비즈니스포스트 이규연 기자]

최신기사

LG전자 2025년 4분기 영업손실 1094억, 희망퇴직 일회성 비용 영향
유엔 생물다양성과학기구 미국 탈퇴에 유감 표명, "과학적 사실 바꿀 수 없어"
현대차그룹 보스턴다이내믹스 '아틀라스', 씨넷 선정 '최고 로봇상' 수상
GM 'LG엔솔에 공장 매각' 이어 전기차 전략 더 후퇴, 구조조정에 대규모 손실
KB증권 "삼성전자 목표주가 상향, 올해 메모리반도체 영업이익 133조 전망"
AI전력 수요에 미국과 유럽 재생에너지 관련주 상승 릴레이, 화석연료는 답보
영화 '아바타:불과재' 관객 수 500만 넘어서, OTT '모범택시3' 3주 연속 1위
한국투자 "네이버 커머스부문 고성장, 두나무 인수도 긍정적 변화"
현대차·기아 딥엑스와 로봇용 AI칩 개발 완료, 올해부터 병원·호텔 등에 적용
IM증권 "삼성바이오로직스 목표주가 상향, 수주 확대에 따른 매출 증가 안정적"
Cjournal

댓글 (0)

  • - 200자까지 쓰실 수 있습니다. (현재 0 byte / 최대 400byte)
  • - 저작권 등 다른 사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 댓글은 관련 법률에 의해 제재를 받을 수 있습니다.
  • - 타인에게 불쾌감을 주는 욕설 등 비하하는 단어가 내용에 포함되거나 인신공격성 글은 관리자의 판단에 의해 삭제 합니다.