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넷마블 1분기 실적 대폭 뒷걸음질, 권영식 "신작 출시 없었던 탓"

서하나 기자 hana@businesspost.co.kr 2018-04-30 17:51:44
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넷마블이 새 게임을 내놓지 못한 여파로 1분기에 실적이 크게 뒷걸음질했다.

넷마블은 1분기 연결기준으로 매출 5074억 원, 영업이익 742억 원을 냈다고 30일 밝혔다. 지난해 같은 기간보다 매출은 26.2%, 영업이익은 62.9% 감소했다.
 
넷마블 1분기 실적 대폭 뒷걸음질, <a href='https://www.businesspost.co.kr/BP?command=article_view&num=352942' class='human_link' style='text-decoration:underline' target='_blank'>권영식</a> "신작 출시 없었던 탓"
▲ 방준혁 넷마블 이사회 의장.

순이익은 798억 원으로 지난해 같은 기간보다 46% 줄었다.

권영식 넷마블 대표이사는 “넷마블은 1분기 신작 출시가 없어 매출 성장세가 높지 않았다”며 “다만 2분기에는 기존 인기게임들의 제품수명주기(PLC) 강화와 여러 신작 게임들이 실적을 이끌 것”이라고 말했다.

넷마블은 최근 어드벤처 역할수행 모바일게임 ‘해리포터 호그와트 미스터리’를 출시했다. 해리포터 호그와트 미스터리는 이날 애플 앱스토어에서  매출 기준 미국, 영국, 독일, 프랑스에서 모두 1, 2위를 지키고 있다.

최근 공개한 새 전략 다중접속게임 ‘아이언쓰론’은 5월 공식출시를 앞두고 현재 사전예약을 받고 있다. 12일에는 모바일 낚시게임 ‘피싱스트라이크’를 전 세계 251개국에 출시했다.

1분기 넷마블 전체 매출에서 해외 매출이 차지하는 비중은 68%였다. 

넷마블은 지난해 2분기에 처음으로 해외 매출이 전체 매출의 절반을 넘어섰는데 비중이 70% 안팎으로 늘었다. 지난해 3분기와 4분기 해외매출 비중은 각각 71%, 68% 이었다.

넷마블은 5월 모바일 대규모다중접속 역할수행게임 블레이드앤소울: 레볼루션의 사전예약을 시작한다. [비즈니스포스트 서하나 기자]

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