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웹툰엔터 3분기 영업손실 131억, 한국 내 콘텐츠 매출 늘고 일본은 역성장

정희경 기자 huiky@businesspost.co.kr
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[비즈니스포스트] 네이버웹툰의 미국 본사인 웹툰 엔터테인먼트의 올해 3분기 매출이 소폭 줄었다.

웹툰 엔터테인먼트는 올해 3분기 연결 기준 매출 3억6278만 달러(약 5161억 원), 영업손실 923만 달러(약 131억 원), 순손실 747만 달러(약 106억 원)를 기록했다고 9일 공시했다.
 
웹툰엔터 3분기 영업손실 131억, 한국 내 콘텐츠 매출 늘고 일본은 역성장
▲ 9일 공시에 따르면 웹툰 엔터테인먼트는 올해 3분기 연결 기준 매출 3억6278만 달러(약 5161억 원), 영업손실 923만 달러(약 131억 원)를 각각 거뒀다. <연합뉴스>

전체 매출은 지난해 같은 기간보다 4.0% 줄었다. 원화, 엔화 약세에 따른 환율 변동과 지식재산(IP) 영상화 등 각색 사업 매출 감소세가 영향을 미쳤다. 

환율 변동 영향을 제외한 동일 환율 기준 매출은 3억7863만 달러로 지난해 같은 기간보다 0.2% 증가하며 유사한 수준을 유지했다.

웹툰 엔터테인먼트는 3분기에도 적자를 이어갔다. 다만 영업손실은 923만 달러로 지난해 같은 기간보다 적자 규모를 약 38% 줄였고, 순손실 역시 지난해 같은 기간보다 축소됐다.

사업 부문별로는 광고 사업이 홀로 성장세를 보였다. 3분기 광고 매출은 4968만 달러로 지난해 같은 기간보다 26.2% 급증했다. 

주력인 유료 콘텐츠 매출은 2억 7551만 달러로 달러 기준으로는 3.9% 줄었다. 반면 IP 각색 매출도 3758만 달러로 지난해 같은 기간보다 27.5% 감소했다.

지역별로는 한국 시장이 성장했다. 

3분기 한국 매출은 1억6931만 달러로 지난해 같은 기간보다 10.8% 성장했다. 한국 내 유료 콘텐츠 매출이 23.7% 뛰었고, 결제 이용자당 평균 매출(ARPPU)도 9.4달러로 17.6% 상승했다. 

북미 등 기타 글로벌 지역 매출도 4618만 달러로 1.3% 늘었다. 일본 매출은 유료 콘텐츠 매출 감소 영향으로 18.0% 줄어든 1억4729만 달러에 그쳤다.

웹툰 엔터테인먼트는 4분기부터 실적 반등을 기대하고 있다. 

RI게임즈홀딩스 인수 효과 등을 반영해 4분기 매출이 동일 환율 기준 9.0~12.0% 성장한 3억7100만~3억8100만 달러에 이를 것으로 회사 측은 전망했다.

김준구 웹툰 엔터테인먼트 창업자 겸 최고경영자(CEO)는 “3분기에는 성장을 위한 투자를 지속했다”며 “4분기에는 두 자릿수 매출 성장세를 회복할 것”이라고 말했다. 정희경 기자

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