| ▲ 윤상현 CJENM 대표이사가 2024년 10월2일 부산국제영화제 기간 부산 CGV센텀시티 2관에서 열린 'CJ 무비 포럼'에 참석해 발언하고 있다. <CJENM> |
△2026년 3분기 영업이익 증가, 엔터테인먼트 수익성 개선·커머스 투자 부담 확대
CJENM은 2026년 3분기 연결기준 매출 1조1904억 원, 영업이익 221억 원을 거뒀다. 2025년 3분기보다 매출은 4.4% 줄었으나 영업이익은 25.5% 증가했다. 순손실은 250억 원으로 순손익이 적자전환했다.
부문별 매출은 미디어플랫폼 3518억 원, 커머스 3489억 원, 영화드라마 2853억 원, 음악 2044억 원 등의 순이다.
영업손익은 미디어플랫폼과 영화드라마가 각각 59억 원, 155억 원의 흑자를 냈고 음악은 73억 원의 적자를 기록했다. 커머스 영업이익은 67억 원이다.
미디어플랫폼은 티빙의 광고 매출 확대와 가입자 증가, 채널 광고 매출 방어에 힘입어 흑자전환했다. 매출은 전년 동기보다 10% 늘었다.
영화드라마는 매출이 전년 동기보다 23.5% 감소했지만 글로벌 온라인동영상서비스(OTT) 매출 확대 등에 힘입어 영업이익이 126.8% 증가했다.
음악은 매출이 전년 동기보다 3.6% 늘었으나 영업손익은 적자로 돌아섰다. 2025년 ‘보이즈2플래닛’의 높은 기저효과와 미래 성장을 위한 투자 확대가 수익성에 부담을 줬다.
이에 따라 미디어플랫폼과 영화드라마, 음악을 아우르는 엔터테인먼트 부문은 매출 8415억 원, 영업이익 142억 원을 거뒀다. 전년 동기보다 매출은 5.4% 감소했으나 영업이익은 159% 늘었다.
커머스는 전략적 투자와 프로모션 비용 확대로 수익성이 뒷걸음질했다. 매출은 전년 동기보다 1.9%, 영업이익은 46.8% 줄었다.
주요 자회사 가운데 스튜디오드래곤은 매출 1590억 원, 영업이익 151억 원을 거뒀다. 전년 같은 기간보다 매출은 16.5%, 영업이익은 44.4% 증가했다. 대작 중심의 포트폴리오 개선과 작품당 매출 확대가 외형 성장을 이끌었으며 제작비 효율화와 판매 효율 강화로 수익성도 개선됐다.
CJENM은 4분기 통합 광고사업 고도화와 콘텐츠 해외 유통 확대를 추진하고 글로벌 아티스트 경쟁력 강화와 커머스 성수기 효과 극대화에 집중한다는 계획을 세웠다.
CJENM의 연간 영업손익은 점차 개선되고 있다. 2023년 연결기준 매출 4조3684억 원, 영업손실 146억 원을 기록했으나 2024년에는 매출 5조2314억 원, 영업이익 1045억 원을 거두며 흑자전환했다.
2025년에는 매출 5조1345억 원, 영업이익 1329억 원을 냈다. 전년보다 매출은 1.9% 줄었지만 영업이익은 27.2% 증가했다.
| ▲ CJENM의 실적 그래프 <비즈니스포스트> |
△티빙·웨이브 합병 추진과 웨이브 연결 편입
윤상현은 자회사 티빙과 웨이브의 사업 협력을 확대하며 국내 온라인동영상서비스(OTT) 경쟁력 강화에 힘쓰고 있다.
합병 논의는 2023년 12월 티빙 최대 주주인 CJENM과 웨이브 최대 주주인 SK스퀘어가 양해각서(MOU)를 체결하면서 본격화됐다. 두 플랫폼의 콘텐츠와 이용자 기반을 결합해 글로벌 OTT에 대응하려는 취지였다.
2024년 11월에는 CJENM과 티빙의 임직원이 웨이브 이사 8명 가운데 대표이사를 포함한 5명과 감사 1명을 겸임하는 내용의 합의서를 체결했다. 같은 해 12월에는 공정거래위원회에 기업결합을 신고했다. 법인 합병에 앞서 경영진을 통한 공동 경영 체계를 마련하는 방식이다.
공정거래위원회는 2025년 6월10일 임원 겸임 방식의 기업결합을 조건부 승인했다. 두 플랫폼의 결합으로 경쟁이 줄고 구독료가 인상될 가능성을 고려해 2026년 말까지 현행 요금제를 유지하도록 했다. 서비스를 통합하더라도 기존 요금제와 가격·서비스가 유사한 요금제를 마련해 유지하도록 했다.
두 회사는 승인 직후인 2025년 6월16일 하나의 구독으로 두 서비스를 이용하는 ‘더블 이용권’을 출시했다. 법인 합병에 앞서 상품을 결합해 이용자 기반과 콘텐츠 경쟁력을 확대하기 위한 움직임이었다.
CJENM은 2025년 8월 콘텐츠웨이브 이사회 과반의 이사를 임명할 수 있는 권리를 바탕으로 실질 지배력을 확보했다고 판단해 콘텐츠웨이브를 연결 종속기업에 포함했다. 이에 따라 웨이브의 실적도 CJENM 연결재무제표에 반영되기 시작했다.
이후 상품과 콘텐츠 협력은 확대됐지만 법인 합병은 주주 사이 이해관계 조율로 지연됐다. 티빙의 주요 주주인 KT스튜디오지니 측이 합병에 동의하지 않은 것이 주요 걸림돌로 지목됐다. 주주 간 계약에 따라 합병에 주주 전원 동의가 필요하다.
KT 측은 합병에 따른 지분율 희석과 합병법인에서의 영향력 변화 등을 고려해 신중한 태도를 보였다. 박윤영 KT 대표는 2026년 7월 합병과 관련해 공식 요청을 받지 않았다며 요청이 오면 회사와 주주, 국내 산업에 미치는 이익 등을 따져 판단하겠다는 입장을 밝혔다.
2026년 11월 초까지 법인 합병은 마무리되지 않았다.
△콘텐츠 IP 보유와 반복 수익화 추진
윤상현은 콘텐츠를 제작·판매하는 데서 더 나아가 IP를 보유하고 여러 형태로 활용하는 사업의 구조화를 추진하고 있다.
CJENM은 2026년 2월 실적발표에서 ‘IP 홀더’로의 진화를 사업 방향으로 제시했다. 해외 시장을 겨냥한 IP를 개발하고 미국과 일본의 제작 거점을 활용해 수익원을 넓히겠다는 구상을 갖고 있었다.
티빙·엠넷플러스 등 디지털 플랫폼의 경쟁력을 높이는 전략도 함께 추진한다.
포맷 수출은 이러한 전략의 한 축이다. 완성된 콘텐츠의 방영권을 파는 것과 달리 프로그램의 형식과 제작 방식을 해외 현지화에 활용할 수 있다.
CJENM 예능 ‘환승연애’는 일본판 ‘러브 트랜짓’으로 제작됐으며 브라질 리메이크도 확정됐다. ‘너의 목소리가 보여’는 미국과 영국 등을 포함한 27개국에 포맷이 수출됐다.
2026년 7월에는 태국 합작법인 트루 CJ 크리에이션즈가 제작한 한국 드라마 현지화 작품 6편을 인도 아마존 MX플레이어에 공급했다. 한국 IP를 태국에서 현지화한 뒤 다른 시장으로 유통한 사례다.
| ▲ 윤상현 CJENM 대표이사(가운데)가 2026년 4월30일 '스튜디오모노와' 설립을 위한 계약 체결을 마치고 아베 류지로 TBS 대표(왼쪽), 츠츠미 텐신 U-NEXT 대표와 기념사진을 찍고 있다. < CJENM > |
△일본·중화권·중동에 해외 사업 거점 확대
윤상현은 해외 현지 법인과 합작 사업을 통해 콘텐츠 제작·유통과 음악사업의 기반을 넓히고 있다.
CJENM은 2026년 4월30일 일본 TBS, 유넥스트홀딩스와 합작법인 ‘스튜디오모노와’ 설립을 위한 계약 체결식을 열었다. CJENM의 기획·제작 역량과 TBS의 일본 원천 IP, 유넥스트의 플랫폼을 결합해 글로벌 시장을 겨냥한 콘텐츠를 개발한다는 구상을 갖고 있었다. 대표는 최기용 CJENM 일본법인장이 맡게 됐다.
앞서 스튜디오드래곤을 통해 ‘내 남편과 결혼해줘’ 일본판을 제작하고 TBS와 ‘하츠코이 도그즈’를 공동제작한 데 이어 현지 협력을 합작법인으로 확대했다.
음악사업에서는 2025년 8월 일본 광고대행사 하쿠호도와 합작법인 ‘챕터아이’를 설립했다. 콘텐츠 기획과 아티스트 육성, 음악 제작, 마케팅, 공연·상품 사업 등을 추진하는 법인이다. 한일 합작 서바이벌 ‘언프리티 랩스타: 힙팝 프린세스’를 첫 협업 프로젝트로 내세웠다.
2026년 2월에는 NCC엔터테인먼트와 중화권 사업을 위한 ‘원시드’ 출범을 발표했다. NCC엔터테인먼트는 JYP차이나와 텐센트뮤직엔터테인먼트가 공동 설립한 회사다. 홍콩 소재 원시드는 서바이벌 ‘플래닛C: 홈레이스’에서 선발한 보이그룹 모디세이의 매니지먼트 등을 맡고 있다.
사우디아라비아에는 2025년 7월 리야드를 거점으로 하는 중동 법인을 설립했다. 현지 엔터테인먼트기업 셀라와 협력해 아티스트 발굴과 공연, 현지 문화를 반영한 콘텐츠 제작, 기존 IP의 리메이크 등을 추진한다는 계획을 세웠다.
중동·북아프리카(MENA) 콘텐츠 유통에서는 현지 미디어기업 MBC그룹과 협력을 넓히고 있다. 2025년 6월 MBC그룹의 스트리밍 플랫폼 샤히드에 한국 콘텐츠 20편을 공급한 데 이어 2026년 10월 장기 전략적 파트너십을 발표했다. 샤히드에 티빙 브랜드관을 마련하고 티빙 오리지널을 포함한 한국 콘텐츠를 공급하는 내용이다.
일부 콘텐츠에는 아랍어 더빙과 자막을 제공하고 신작은 한국 공개 일정에 맞춰 동시 서비스하기로 했다. MBC그룹의 방송채널 MBC4를 통한 콘텐츠 공급도 추진한다.
△피프스시즌의 실적 정상화 추진
미국 제작사 피프스시즌은 CJENM 글로벌 콘텐츠사업의 주요 거점이자 실적 변동 요인이다.
CJENM은 2022년 엔데버콘텐트를 인수해 글로벌 제작 기반을 확보했다. 이후 피프스시즌으로 이름을 바꿨다. 인수는 윤상현이 엔터테인먼트 경영을 맡기 전에 이뤄졌다.
피프스시즌은 2025년 2분기와 4분기 각각 흑자를 기록했다. CJENM은 콘텐츠 공급과 유통 매출, 비용 효율화 등을 손익 개선 요인으로 설명했다.
2026년 1분기에는 ‘아메리칸 클래식’, ‘굿 도터’, ‘에덴의 동쪽’ 등 시리즈를 글로벌 OTT에 공급했다. 이들 작품 공급이 매출과 수익 개선에 기여했다.
△음악 IP와 팬 플랫폼 육성
CJENM은 아티스트 활동과 공연, 디지털 팬 플랫폼을 연계하는 음악사업을 확대하고 있다.
제로베이스원과 제이오원, 아이엔아이 등 아티스트 활동, 케이콘과 마마어워즈, 엠넷플러스가 주요 사업 기반이다.
CJENM은 2026년 신규 아티스트와 엠넷플러스에 대한 투자를 이어갔다. 1분기에는 대형 이벤트 감소와 플랫폼 인프라 투자 등이 수익성에 부담으로 작용했다.
2분기에는 알파드라이브원 팬 콘서트 투어, 제이오원 돔 투어, 케이콘 재팬 2026 등 글로벌 공연이 이어졌다. 회사는 신규 IP와 엠넷플러스 투자로 비용이 늘었지만 주요 공연의 흥행이 수익성 부담을 완화시키는 역할을 했다.
음반·음원에 더해 공연과 팬 플랫폼으로 수익을 다변화하는 전략을 펼친다. 신규 아티스트와 플랫폼에 투입한 비용이 향후 매출과 이익으로 이어지는지가 주요 평가 지점이다.
다만 3분기에는 매출 2044억 원, 영업손실 73억 원을 거뒀다. 전년 동기보다 매출은 3.6% 늘었지만 ‘보이즈2플래닛’의 높은 기저효과와 미래 성장 투자 확대로 영업손익은 적자전환했다.
| ▲ 윤상현 CJENM 대표이사(오른쪽 세 번째)가 2026년 1월 비자(Visa)와 마마어워즈 타이틀 스폰서십을 2029년까지 연장한 뒤 기념사진을 찍고 있다. 왼쪽부터 '2026년 마마어워즈' 앰버서더를 맡은 걸그룹 '이즈나', 윤상현 대표, 다니엘 진 비자 아시아태평양 지역 최고마케팅책임자, 스티븐 카핀 비자 아시아태평양 지역 총괄 사장. <비자> |
△케이콘, 공연·한국 문화 체험 결합 플랫폼으로
CJENM은 케이콘을 통해 K팝 공연과 한국 문화 체험을 결합한 해외 사업을 펼치고 있다.
케이콘은 2012년 미국에서 시작한 행사다. 아티스트 공연과 팬 교류 프로그램뿐 아니라 식품·뷰티·콘텐츠 체험을 함께 운영한다.
2026년 5월8~10일 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 열린 ‘케이콘 재팬 2026’에는 12만 명 가량(CJENM 집계)이 방문했다. 출연진은 33팀이며 협찬사 16곳이 참여했다. 중소기업 해외 진출 지원 프로그램 ‘K컬렉션’에는 뷰티와 식품, 패션, 생활용품 분야 50개사가 참가했다.
같은 해 8월14~16일 미국 로스앤젤레스 컨벤션센터와 크립토닷컴 아레나에서 열린 ‘케이콘 LA 2026’에는 14만2천 명 가량(CJENM 집계)이 방문했다. 출연진 36팀과 기업·브랜드 144곳이 참여했다.
미국 행사에는 올리브영 페스타를 함께 열고 비비고와 뚜레쥬르 등의 체험 공간을 마련했다. 배우와 드라마 콘텐츠를 소개하는 프로그램도 운영해 음악 팬이 한국의 다른 콘텐츠와 상품을 접하도록 했다. 엠넷플러스 등 디지털 플랫폼을 통해 행사 전반을 송출하기도 했다.
케이콘은 아티스트의 해외 팬 확보와 기업의 현지 소비자 접점을 함께 넓히는 사업이다. 공연뿐 아니라 협찬과 브랜드 체험, 디지털 콘텐츠를 연결하면서 행사 IP의 활용 범위를 확대하고 있다.
△AI를 활용한 콘텐츠 제작 혁신 ‘배우 빼고 다 AI로’
윤상현 체제의 CJENM은 콘텐츠 기획부터 제작, 유통·마케팅까지 전 과정에 인공지능(AI)을 적용하고 있다. 자체 AI 제작 시스템을 구축하고 애니메이션과 영화 등으로 활용 범위를 넓히는 한편 외부 기술기업·제작사와 협력도 확대하고 있다.
CJENM은 원천 IP 발굴을 지원하는 ‘AI 스크립트’와 영상 제작 시스템 ‘시네마틱 AI’를 개발했다. AI 스크립트는 콘텐츠 트렌드와 소비자 데이터를 분석해 잠재력 있는 IP를 찾고 적합한 장르와 매체를 제안한다. 시네마틱 AI는 이미지·영상·음성·사운드 제작을 통합 지원하며 캐릭터와 배경을 3D 데이터로 만들어 장면이 바뀌어도 일관성을 유지하도록 설계됐다.
2025년에는 AI 애니메이션 ‘캣 비기’를 선보였다. 고양이가 병아리를 만나 아빠가 되는 이야기를 대사 없이 풀어낸 작품으로 약 2분 분량의 숏폼 30편으로 구성됐다. 회사에 따르면 기획과 캐릭터 개발을 포함한 제작 전 과정을 6명의 인력이 5개월 만에 완성했다.
AI 콘텐츠 제작은 단편영화 ‘엠호텔’과 3D 애니메이션 ‘골든에그’, 장편영화 ‘아파트’ 등으로 확대됐다. ‘엠호텔’은 부산국제인공지능영화제 심사위원 특별상 등을 받았고 ‘골든에그’도 해외 영화제에서 수상했다.
2026년 4월30일에는 실사 연기와 AI를 결합한 장편영화 ‘아파트’를 처음 공개했다. 죽은 사람의 영혼을 볼 수 있는 주인공이 새로 이사한 아파트에서 기묘한 사건을 겪는 한국형 오컬트 스릴러다. 60분 가량의 분량으로 제작됐다.
‘아파트’는 배우의 연기를 제외하고 모든 것이 AI로 구현하는 방식을 적용했다. 구글의 이미지 생성 모델 ‘이마젠’, 이미지 보정 도구 ‘나노 바나나’, 영상 생성 모델 ‘비오’ 등을 제작 공정에 결합했다. 회사는 배우의 감정 표현을 살리면서 촬영 장소 이동과 대규모 시각효과 구현에 필요한 부담을 줄이는 제작 사례로 소개했다.
외부 제작사와 교육기관을 연결하는 협력체계도 마련했다.
CJENM은 2026년 2월 콘텐츠 제작기업 13곳과 교육기관 5곳 등이 참여한 ‘AI 콘텐츠 얼라이언스’를 출범시켰다. AI 콘텐츠 공동 제작과 특화 기술 연구개발, 전문 인재 양성, 국내외 유통망 확대 등을 협력 과제로 내세웠다. ‘아파트’ 제작에도 얼라이언스 소속 더한필름과 쏠트메이커가 참여했다.
△단독대표 전환 후 엔터 경영 전담
윤상현은 2024년 4월5일 구창근 공동대표의 사임에 따라 CJENM 단독대표가 됐다.
2024년 11월 정기인사에서는 회사 대표이사와 엔터테인먼트부문 대표를 맡는 체제로 역할이 조정됐다. 커머스부문은 이선영 대표에게 넘기게 됐다.
커머스에서 모바일 전환을 추진했던 윤상현은 방송·OTT·영화·드라마·음악을 아우르는 콘텐츠사업의 수익성을 높이는 역할에 보다 집중하게 됐다.
2025년 3월 정기주주총회에서는 사내이사로 재선임됐다.
앞서 윤상현은 2022년 3월 CJENM 커머스부문 대표이사에 선임됐다.
윤상현의 커머스 경영은 홈쇼핑 중심 사업을 모바일과 브랜드 중심으로 바꾸는 데 주력했다.
TV홈쇼핑과 모바일 애플리케이션, 라이브커머스를 결합하는 원플랫폼 전략을 추진했다. TV와 모바일의 기획·판매 역량을 연결해 협력 브랜드의 성장을 돕고 고객 접점을 넓히는 방식이었다.
상품 경쟁력 강화를 위한 외부 투자에도 나섰다. 생활공작소와 장신구 플랫폼 운영사 비주얼, 명품 플랫폼 머스트잇 등에 투자했고 2023년에는 에이피알에도 투자했다.
단독 브랜드를 키우기 위해 브랜드웍스코리아를 활용했으며 모바일 라이브커머스와 유튜브 동시송출 등 판매 경로도 확대했다.
△지주사 CJ에서 대한통운·슈완스 인수에 참여
윤상현은 CJ그룹에서 재무·전략 업무를 맡으며 대한통운과 슈완스 인수 등 주요 인수합병에 참여했다. CJENM은 2022년 윤상현을 커머스부문 대표로 내정하면서 그룹의 대형 인수합병을 주도한 전략가로 평가했다.
CJ그룹은 2011년 대한통운을 인수해 물류사업의 기반을 확대했다. 이후 2013년 4월 기존 물류계열사 CJGLS와 대한통운을 합병해 통합 물류기업 CJ대한통운을 출범시켰다. 대한통운의 국내 물류 인프라와 CJGLS의 물류 정보기술(IT), 소비재·해외 물류 역량을 결합하는 거래였다.
슈완스 인수는 CJ제일제당의 미국 식품사업 확대를 위한 거래였다. CJ제일제당은 2018년 11월 미국 냉동식품기업 슈완스 인수를 결정했다. 미국 전역의 생산시설과 유통망, 연구개발 기반을 확보해 비비고 만두 등 한국 식품의 현지 판매를 확대하려는 목적이었다. 윤상현은 슈완스 인수에도 참여하며 그룹의 해외 사업 확장을 뒷받침했다.
2020년에는 CJ대한통운 경영지원실장으로 이동해 네이버와 CJ그룹의 전략적 제휴 및 IT 기반 물류 혁신을 이끌었다. 같은 해 10월 네이버와 CJ대한통운, CJENM, 스튜디오드래곤은 총 6천억 원 규모의 상호 지분 교환을 발표했다. 이 가운데 CJ대한통운과 네이버의 지분 교환 규모는 3천억 원이었다.
물류 분야에서는 네이버의 쇼핑 플랫폼과 CJ대한통운의 물류 인프라를 연결하는 풀필먼트 협력이 핵심이었다. 온라인 판매자의 상품 보관부터 주문 처리와 배송까지 지원하는 서비스를 확대해 전자상거래 물동량을 확보하고 판매자와 소비자의 편의를 높이려는 구상을 구체화하고자 했다.
△CJENM의 사업구조
CJENM은 엔터테인먼트와 커머스 사업을 함께 펼치고 있다.
2018년 7월 CJ오쇼핑이 CJE&M을 흡수합병하면서 현재의 회사가 됐다. 엔터테인먼트사업은 미디어플랫폼·영화드라마·음악으로 구분되며 커머스사업은 CJ온스타일을 중심으로 운영한다.
티빙과 스튜디오드래곤, CJENM스튜디오스, 피프스시즌 등을 통해 플랫폼과 콘텐츠 제작·유통 사업을 벌인다.