Cjournal
Cjournal
기업과산업  인터넷·게임·콘텐츠

스마일게이트RPG, '로스트아크' 성과로 작년 매출 크게 늘려 흑자전환

임재후 기자 im@businesspost.co.kr 2020-04-09 17:37:48
확대 축소
공유하기
페이스북 공유하기 X 공유하기 네이버 공유하기 카카오톡 공유하기 유튜브 공유하기 url 공유하기 인쇄하기

스마일게이트RPG, '로스트아크' 성과로 작년 매출 크게 늘려 흑자전환
▲ 지원길 스마일게이트RPG 대표이사가 2019년 11월13일 2019 대한민국 게임대상에서 스마일게이트RPG의 '로스트아크'가 대상을 받은 뒤 기념사진을 찍고 있다.
스마일게이트RPG가 ‘로스트아크’로 매출을 크게 늘렸다.

스마일게이트RPG는 9일 감사보고서를 내고 2019년에 매출 795억7300만 원, 영업이익 43억2800만 원을 냈다고 밝혔다. 

2018년과 비교해 매출이 448.1% 증가했고 영업이익은 흑자로 전환했다.

다만 순손실은 29억4200만 원으로 적자를 이어갔다. 이자비용 33억 원, 사채상환손실 14억 원, 기부금 14억 원 등이 영업외비용으로 나갔다.

스마일게이트RPG의 실적이 뛴 데는 PC온라인 대규모 다중사용자 역할수행게임(MMORPG) 로스트아크가 기여했다.

스마일게이트RPG는 2018년 11월 로스트아크를 한국에 먼저 출시한 뒤 러시아 등으로 운영지역을 넓혔다.

출시 초반에 게임에 접속하려면 많은 시간을 기다려야 할 정도로 인기를 끌었다.

스마일게이트RPG는 로스트아크를 만드는 데 개발기간 7년, 개발비용 1천억 원 이상을 들였다. [비즈니스포스트 임재후 기자]

최신기사

[5일 오!정말] 국힘 박성훈 "보좌진 사적 집사처럼 취급했다면 권력 인식 문제"
NH농협캐피탈 장종환 신년사 "위기 선제 대응 중요" "업계 상위권 도약"
금감원장 이찬진 "금융지주 회장 연임에 차세대 리더십 '골동품' 된다"
비트코인 1억3423만 원대 상승, "가치저장 수단으로서 수요 증가" 분석도
신한은행 상반기 경영전략회의 열어, 정상혁 "생산적금융 은행 본질적 사명"
기업은행 'CES 2026' 참가, 국내 은행권 유일 단독 부스 운영
[오늘의 주목주] '미국 SMR 기대' 두산에너빌리티 주가 10%대 상승, 코스닥 오름..
신협중앙회 김윤식, "연체율 4% 후반대까지 낮아져, '동심동덕'으로 진일보"
코스피 외국인 2조 순매수에 또 '사상 최고치' 4450선, 삼성전자 7%대 급등
[현장] "금융이 경제 최전선", 금융권 수장 '생산적금융' '포용금융' 한목소리
Cjournal

댓글 (0)

  • - 200자까지 쓰실 수 있습니다. (현재 0 byte / 최대 400byte)
  • - 저작권 등 다른 사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 댓글은 관련 법률에 의해 제재를 받을 수 있습니다.
  • - 타인에게 불쾌감을 주는 욕설 등 비하하는 단어가 내용에 포함되거나 인신공격성 글은 관리자의 판단에 의해 삭제 합니다.