| ▲ 김민석 국무총리가 15일 경기도 성남시 분당구 넥슨을 방문, 경영진으로부터 게임 효과음 제작 과정에 관한 설명을 듣고 있다. <국무총리비서실> |
[비즈니스포스트]
김민석 국무총리가 넥슨 사옥을 방문해 "게임을 규제의 대상으로만 보지 않고, 미래 성장 산업이자 청년 일자리와 수출을 이끄는 핵심 분야로 바라보고 있다"고 전했다.
15일 오전
김민석 총리는 경기도 성남시 판교에 위치한 넥슨 사옥을 방문해 넥슨의 게임 제작 현장과 근무 환경을 직접 둘러보며 게임 산업 현장의 목소리를 들었다.
이 자리에는 강대현, 김정욱 넥슨 공동대표를 비롯해 김재현 문화체육관광부 문화미디어산업실장, 이도경 청년재단 사무총장이 함께했다.
김 총리는 "이재명 대통령께서 게임, e스포츠는 중독이나 질환이 아니라고 이야기한 것처럼 중요한 문화이자 산업"이라며 "정부는 게임산업을 진흥하면서 게임 이용자들을 잘 보호해 산업을 발전시키겠다는 인식을 가지고 있다"고 말했다.
김 총리는 이번 방문으로 글로벌 경기 둔화, 개발 비용 상승, 플랫폼 경쟁 심화 등으로 국내 게임 산업이 직면한 어려움을 현장에서 직접 확인하고, 게임이 미래 성장 동력으로 지속 발전할 수 있도록 정부 차원의 지원 방향을 모색하기로 했다.
이날 김 총리는 넥슨과 간담회에서 경영진들로부터 △넥슨 기업 소개 △최근 게임 산업 동향 △K게임의 부흥을 위한 제도 개선 건의 등을 듣고 의견을 나눠었다.
특히 게임사의 제작비 세액 공제, 숏츠게임 이용자 편의를 위한 규제합리화 등 K게임의 부흥을 위한 정책적 현안에 대해 의견을 들었다.
간담회에서 제기된 정책현안에 대해 그는 "넥슨 등 대형 게임사와 인디 게임사, 전문가, 관계부처가 참여하는 자리를 마련해 총리가 직접 챙겨나가겠다"고 말했다.
이어 청년 세대 넥슨 직원들과 격의 없이 대화할 수 있는 자리를 마련해 게임 개발자로서 보람과 어려움, 청년들이 바라보는 게임 산업에 대한 기대와 고민을 직접 듣기도 했다.
그는 끝으로 “넥슨 현장에서 확인한 임직원 여러분들의 열정과 도전정신은 K-게임이 세계 시장에서 경쟁력을 유지할 수 있는 원동력”이라며 “정부와 원-팀이 되어 세계 3위 게임 강국으로 거듭나자”고 말했다. 정희경 기자