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'붉은사막' 골든 조이스틱 어워드 '올해의 PC게임', '서브노티카2'는 '최고 얼리 액세스 게임'

정희경 기자 huiky@businesspost.co.kr
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'붉은사막' 골든 조이스틱 어워드 '올해의 PC게임', '서브노티카2'는 '최고 얼리 액세스 게임'
▲ 12일 펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 게임 ‘붉은사막’이 영국 런던에서 열린 글로벌 게임 시상식 ‘골든 조이스틱 어워드 2026’에서 ‘올해의 PC게임’ 부문을 수상했다. <펄어비스>
[비즈니스포스트] 펄어비스의 ‘붉은사막’과 크래프톤의 자회사 언노운 월즈의 ‘서브노티카 2’가 영국 런던에서 열린 글로벌 게임 시상식 ‘골든 조이스틱 어워드 2026’에서 나란히 수상했다.

12일 게임업계에 따르면 펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 게임 ‘붉은사막’은 이번 시상식에서 ‘올해의 PC 게임’ 부문을 수상했다. 크래프톤의 북미 자회사 언노운 월즈가 개발한 ‘서브노티카 2’는 ‘최고의 얼리 액세스(앞서 해보기) 게임’에 이름을 올렸다.

1983년 시작해 올해로 44회를 맞은 골든 조이스틱 어워드는 세계에서 가장 오래된 전통과 권위를 자랑하는 글로벌 게임 시상식이다. 게임 전문 매체 및 업계 전문가 심사위원단과 함께 전 세계 게이머들이 직접 온라인 투표에 참여해 부문별 수상작을 가리는 세계 최대 규모의 대중 투표 시상식으로 꼽힌다.

펄어비스의 ‘붉은사막’은 글로벌 경쟁작들을 제치고 18%의 득표율로 1위를 차지하며 ‘올해의 PC 게임’ 상을 받았다. 

한국 게임이 해당 부문을 수상한 것은 지난 2017년 크래프톤의 ‘펍지: 배틀그라운드’ 이후 9년 만이다.

‘붉은사막’은 이번 시상식에서 대상 격인 ‘올해의 최고 게임’과 ‘최고의 사운드트랙’ 부문 후보에도 올랐다. 수상은 불발됐으나 최고 게임 부문 투표에서 15%의 득표율로 전체 3위에 오르는 등 인기가 높았다. 

언노운 월즈의 ‘서브노티카 2’는 35%의 득표율로 ‘최고의 얼리 액세스 게임’에 선정됐다. 

지난 2018년 전작인 ‘서브노티카’가 이 시상식에서 ‘올해의 PC 게임’을 수상한 데 이어, 후속작까지 수상 이력을 이어가게 됐다.

장태석 크래프톤 글로벌 퍼블리싱 총괄은 “언노운 월즈가 이용자 소통 중심의 개발 철학으로 쌓아 온 커뮤니티의 강력한 지지가 높은 득표율로 이어진 것으로 본다”며 “기대에 부응할 수 있도록 앞으로도 서브노티카 프랜차이즈의 지속적인 성장에 투자할 계획”이라고 말했다. 정희경 기자

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