HUFFPOST
HUFFPOST
기업과산업  인터넷·게임·콘텐츠

넷마블 신작 지연에 3분기 영업이익 504억 44.6% 감소, 내년 신작 13종 출시

정희경 기자 huiky@businesspost.co.kr
확대 축소
공유하기
페이스북 공유하기 X 공유하기 네이버 공유하기 카카오톡 공유하기 유튜브 공유하기 url 공유하기 인쇄하기

[비즈니스포스트] 넷마블이 하반기 신작 출시 지연 여파로 지난 3분기 다소 부진한 실적을 거뒀다.

넷마블은 연결 기준으로 2026년 3분기 매출 6347억 원, 영업이익 504억 원, 순이익 222억 원을 기록했다고 5일 밝혔다. 
 
넷마블 신작 지연에 3분기 영업이익 504억 44.6% 감소, 내년 신작 13종 출시
▲ 넷마블은 연결 기준으로 2026년 3분기 매출 6347억 원, 영업이익 504억 원을 각각 냈다. 사진은 서울 구로구에 위치한 넷마블 사옥 지 타워. <넷마블>

지난해 같은 기간과 비교해 매출은 8.8%, 영업이익은 44.6% 감소했다. 직전 분기와 비교해도 각각 15.3%, 37.1% 줄었다.

지난 6월 출시된 신작 ‘솔: 인챈트’ 매출이 3분기 반영되면서 3분기 전체 매출의 8%를 차지했지만, 신작 공백이 이어지면서 전체 실적이 감소했다.

3분기 해외 매출은 4762억 원으로 전체 매출의 75%를 차지했다. 지역별 매출 비중은 북미(40%), 한국(25%), 유럽(12%), 동남아(10%), 일본(8%), 기타(5%) 순으로 집계됐다.

올해 하반기 예정됐던 신작 3종의 출시 일정은 완성도 보강을 위해 모두 내년으로 미뤄졌다. 

회사는 내년부터 신작 공세를 본격화한다는 방침이다. 

2027년 △샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종 △나 혼자만 레벨업: 카르마 △WB 올스타 키우기(프로젝트 이지스) △가디언 테일즈: 디그닷(프로젝트 옥토퍼스) △펄인블루 △이블베인 등 기존 공개작 6종을 포함해 바벨 프로토콜, 다크 프리스트 등 총 13종 이상의 신작을 선보일 예정이다.

특히 넷마블은 게임 개발부터 출시, 서비스 프로세스 전반에 AI 네이티브 기반 업무 환경을 구축해 다작 전략에 속도를 낸다는 방침이다.

김병규 넷마블 대표는 이날 콘퍼런스콜에서 "내년 예정된 13종의 신작 중 자체 유통이 10개, 중국 법인을 포함한 해외 법인에서 출시하는 작품이 3종"이라며 "개발뿐 아니라 출시, 서비스 과정에서 AI 네이티브 기반 업무 환경을 구축하기 위해 노력해온 만큼 한 해 10종의 게임을 출시하는 게 가능할 것"이라고 말했다.

도기욱 최고재무책임자(CFO)는 “4분기에는 신작 라인업이 모두 내년으로 연기되면서 매출은 3분기와 비슷한 수준을 유지할 것”이라며 “다만 비용 효율화를 통해 수익성은 3분기보다 개선될 것으로 본다”고 말했다. 정희경 기자

최신기사

민주당 한병도 "당청 간 엇박자 없어, 더 나은 민생 위해 긴밀히 협력"
[전국지표조사] 이재명 국정운영 긍정평가 44%, 민주당 35% vs 국힘 25%
GS리테일 베트남 정책 변화 "반갑다", 허서홍 일본 패밀리마트와 격차 벌릴까
'젠슨 황 스캔들'에 엔비디아 선택지 제한적, 애플 팀 쿡과 구글 슈미트 영입 가능성도..
미국 연방 공기업 고려아연 테네시주 제련소 전력 공급안 승인, 주민 설명회도 열려
[상속의 모든 것] 성실하게 찍은 영상이 유언을 무효로 만들 뻔 했다
하나증권 "미국 반도체주 강세에 소부장주 부각, 이수페타시스 대덕전자 심텍 주목"
코어위브 재무 리스크 완화에 AI 반도체주 반등, 삼성전자 SK하이닉스에 '훈풍' 예고
네이버 최수연 "미국 AI 기업과 2조 인프라 계약" "물류 자회사 설립할 것"
유안타증권 "HD현대중공업 목표주가 하향, 마스가 수혜 기대감 낮아져"
KoreaWho

댓글 (0)

  • - 200자까지 쓰실 수 있습니다. (현재 0 byte / 최대 400byte)
  • - 저작권 등 다른 사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 댓글은 관련 법률에 의해 제재를 받을 수 있습니다.
  • - 타인에게 불쾌감을 주는 욕설 등 비하하는 단어가 내용에 포함되거나 인신공격성 글은 관리자의 판단에 의해 삭제 합니다.